コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: AurelienGttn/DrumVR
    // Method to dispatch to the action associated with the drum depending on the context
    public void CheckPartHit(Drumpart partHit)
    {
        switch (gc)
        {
        case GameContext.MainMenu:
            CheckPartHitMainMenu(partHit);
            break;

        case GameContext.Menu:
            CheckPartHitPauseMenu(partHit);
            break;

        default:
            sqManager.CheckPartHit(partHit);
            break;
        }
        ;
    }