コード例 #1
0
ファイル: KBEEventProc.cs プロジェクト: sky44/lushiClient_KBE
    public void set_situation(KBEngine.Entity entity, object v = null)
    {
        if (!hasRenderObj(entity))
        {
            return;
        }
        SceneEntityObject target = (SceneEntityObject)entity.renderObj;

        target.set_situation(entity.getDefinedProperty("situation"));
    }