コード例 #1
0
 public static Int32 SDL_GetDesktopDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode) => impl.SDL_GetDesktopDisplayMode(displayIndex, mode);
コード例 #2
0
 public static Int32 SDL_GetWindowDisplayMode(IntPtr window, SDL_DisplayMode *mode) => impl.SDL_GetWindowDisplayMode(window, mode);
コード例 #3
0
 public static Int32 SDL_GetCurrentDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode) => impl.SDL_GetCurrentDisplayMode(displayIndex, mode);
コード例 #4
0
 public static int SDL_GetCurrentDisplayMode(int displayIndex, SDL_DisplayMode *mode) => s_sdl_getCurrentDisplayMode(displayIndex, mode);
コード例 #5
0
 public abstract Int32 SDL_GetDisplayMode(Int32 displayIndex, Int32 modeIndex, SDL_DisplayMode *mode);
コード例 #6
0
ファイル: SDL.cs プロジェクト: VoodooLlama/ultraviolet
 public static extern Int32 GetDisplayMode(Int32 displayIndex, Int32 modeIndex, SDL_DisplayMode *mode);
コード例 #7
0
ファイル: SDL.cs プロジェクト: VoodooLlama/ultraviolet
 public static extern Int32 GetDesktopDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode);
コード例 #8
0
 private static extern Int32 INTERNAL_SDL_GetCurrentDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode);
コード例 #9
0
 private static extern Int32 INTERNAL_SDL_GetDesktopDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode);
コード例 #10
0
 private static extern Int32 INTERNAL_SDL_GetWindowDisplayMode(IntPtr window, SDL_DisplayMode *mode);
コード例 #11
0
 public override sealed Int32 SDL_GetWindowDisplayMode(IntPtr window, SDL_DisplayMode *mode) => INTERNAL_SDL_GetWindowDisplayMode(window, mode);
コード例 #12
0
 public abstract SDL_DisplayMode *SDL_GetClosestDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode, SDL_DisplayMode *closest);
コード例 #13
0
 public abstract Int32 SDL_GetDesktopDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode);
コード例 #14
0
 public abstract Int32 SDL_GetCurrentDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode);
コード例 #15
0
 public static SDL_DisplayMode *SDL_GetClosestDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode, SDL_DisplayMode *closest) => impl.SDL_GetClosestDisplayMode(displayIndex, mode, closest);
コード例 #16
0
 public override sealed Int32 SDL_GetDesktopDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode) => INTERNAL_SDL_GetDesktopDisplayMode(displayIndex, mode);
コード例 #17
0
ファイル: SDL.cs プロジェクト: VoodooLlama/ultraviolet
 public static extern Int32 GetWindowDisplayMode(IntPtr window, SDL_DisplayMode *mode);
コード例 #18
0
 private static extern SDL_DisplayMode *INTERNAL_SDL_GetClosestDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode, SDL_DisplayMode *closest);
コード例 #19
0
ファイル: SDL.cs プロジェクト: VoodooLlama/ultraviolet
 public static extern Int32 GetCurrentDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode);
コード例 #20
0
 public override sealed SDL_DisplayMode *SDL_GetClosestDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode, SDL_DisplayMode *closest) => INTERNAL_SDL_GetClosestDisplayMode(displayIndex, mode, closest);
コード例 #21
0
ファイル: SDL.cs プロジェクト: VoodooLlama/ultraviolet
 public static extern SDL_DisplayMode *GetClosestDisplayMode(Int32 displayIndex, SDL_DisplayMode *mode, SDL_DisplayMode *closest);
コード例 #22
0
 public static extern int SDL_GetCurrentDisplayMode(int displayIndex, SDL_DisplayMode *mode);
コード例 #23
0
 public static int SDL_GetDesktopDisplayMode(int displayIndex, SDL_DisplayMode *mode) => s_sdl_getDesktopDisplayMode(displayIndex, mode);
コード例 #24
0
 public abstract Int32 SDL_GetWindowDisplayMode(IntPtr window, SDL_DisplayMode *mode);