Inheritance: MonoBehaviour
コード例 #1
0
ファイル: CartClick.cs プロジェクト: zhangjingpu/VRDesignLab
    protected override void Awake()
    {
        base.Awake();

        runWithPath  = GetComponent <RunWithPath>();
        attachCamera = GetComponent <AttachCamera>();
    }
コード例 #2
0
ファイル: CartClick.cs プロジェクト: VRUX-CO/VRDesignLab
    protected override void Awake()
    {
        base.Awake();

        runWithPath = GetComponent<RunWithPath>();
        attachCamera = GetComponent<AttachCamera>();
    }