コード例 #1
0
ファイル: TrueCraftGame.cs プロジェクト: Luigifan/TrueCraft
 void ChunkConverter_MeshGenerated(object sender, RendererEventArgs<ReadOnlyChunk> e)
 {
     IncomingChunks.Add(e.Result);
 }
コード例 #2
0
ファイル: ChunkModule.cs プロジェクト: jdc20181/OpenCraft
 void MeshCompleted(object sender, RendererEventArgs <ReadOnlyChunk> e)
 {
     IncomingChunks.Add(e.Result);
 }
コード例 #3
0
ファイル: ChunkModule.cs プロジェクト: ricucremop/TrueCraft
 void MeshCompleted(object sender, RendererEventArgs<ReadOnlyChunk> e)
 {
     IncomingChunks.Add(e.Result);
 }
コード例 #4
0
 void ChunkConverter_MeshGenerated(object sender, RendererEventArgs <ReadOnlyChunk> e)
 {
     IncomingChunks.Add(e.Result);
 }