コード例 #1
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 private void RacketWidthChange()
 {
     // Событие??
     racket.RacketWidth *= 1.5f;
     racket.GetComponent <Transform>().localScale = new Vector3(racket.RacketWidth, 0.5f, 1f);
     Debug.Log("Racket wided!");
 }
コード例 #2
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ファイル: Bonus.cs プロジェクト: ma-chu/Arkanoid
    private void Awake()
    {
        gameManager     = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameManager").GetComponent <GameManager>();
        racket          = GameObject.FindGameObjectWithTag("Racket").GetComponent <Racket>();
        racketTransform = racket.GetComponent <Transform>();

        bonusTransform = GetComponent <Transform>();
    }