コード例 #1
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ファイル: PuPierce.cs プロジェクト: SamWong1567/TopDown
    void ApplyPowerUp()
    {
        ProjectileLauncher projLauncher = player.transform.GetChild(0).GetComponent <ProjectileLauncher>();

        projLauncher.UpdatePierce(increaseAmount);
        Destroy(gameObject);
    }