コード例 #1
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ファイル: Player.cs プロジェクト: NaterTots/ShapeBlaster
 public void SetGunAsMachineGun()
 {
     projectileLauncher.SetTypeDefinition(ProjectileLauncherFactory.GetLauncherTypeDefinition(ProjectileLauncherType.MachineGun));
     GetComponent <SpriteRenderer>().sprite = redSprite;
 }