private static void Monitoring_Blocks() // Remove as regras usando o nome { try { if (unlockQueue.Count < 1) { return; } Printf.roxo("[Monitoring] Awaiting unlock: " + unlockQueue.Count); for (int i = 0; i < unlockQueue.Count; i++) { uint date = uint.Parse(DateTime.Now.ToString("yyMMddHHmm")); if (date >= unlockQueue[i].end) // Remova o ban da lista { Printf.sucess("Desbloqueado [" + unlockQueue[i].name + "]"); Add_Drop_Rule.blocked.Remove(unlockQueue[i]._ip); Netsh.Remove(unlockQueue[i].name); unlockQueue.RemoveAt(i); i--; continue; } } } catch (Exception ex) { Printf.b_danger("[RemoveRule]\n" + ex); } }
public override void run() { string msg = null; switch (_result) { case 0: break; case 0x80000101: msg = "Conta já esta online!"; break; case 0x80000118: msg = "Senha invalida!"; break; case 0x80000107: msg = "Voce esta banido!"; break; case 0x80000117: msg = "Username invalido!"; break; case 0x80000126: case 0x80000121: msg = "Regiao bloqueada"; break; case 0x80000119: case 0x80000102: msg = "Deleted Account"; break; case 0x80000127: msg = "Usuario ou senha incorretos"; break; case 0x80000133: msg = "Hardware bloqueado"; break; default: msg = "Error: [" + _result + "] "; break; } if (_result != 0) { flooding.totalErros++; Printf.danger("Erro ao logar! pId: " + _pId + " Status: " + msg); return; } flooding.totalCreate++; Printf.sucess("[Status Login] Logado com Sucesso! PlayerID: " + _pId); }
static void Main(string[] args) { WhiteList.Load(); new Config(); Console.Title = "Protection UDP3 - API"; DateTime started = DateTime.Now; Printf.danger("....................................", false); Printf.danger(" [PROTECTION SERVER]", false); Printf.sucess(" PointBlank Private API - Firewall", false); Printf.sucess(" _luisfeliperm", false); Printf.sucess("....................................", false); Printf.info(" +Date " + started, false); Printf.info(" - - - - - - - - - - - - - - - - - - ", false); Netsh.Reset(); FwSyncNet.Start(); Monitoring.Load(); Memory.updateRAM(); Process.GetCurrentProcess().WaitForExit(); }
public override void run() { AuthClient.SessionId = sessionId; AuthClient.Seed = seed; AuthClient.Shift = (int)(sessionId % 7 + 1);; Printf.warnDark("[INFORMAÇÕES RECEBIDAS]"); Printf.sucess("[] SessionID: " + sessionId); Printf.sucess("[] CryptoKey: " + cryptoKey); Printf.sucess("[] Shift: " + AuthClient.Shift); Printf.sucess("[] Seed: " + seed); Printf.sucess("[] Server Count: " + countServer); int totalPlayers = 0; if (_servers.Count > 1) { for (int i = 0; i < _servers.Count; i++) { totalPlayers += _servers[i]._LastCount; } } else { totalPlayers = _servers[0]._LastCount; } Printf.sucess("[] Players Online: " + totalPlayers); Printf.sucess("------------------------------------"); // Envia LOGIN floodAccount.Start(); // AuthClient.Send(new BASE_LOGIN_REC()); }
public override void run() { try { /* * switch (login) * { * case "1": * // ID incorreta ou inexistente (Fecha Client) * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.LOGIN_EVENT_ERROR, login, 0)); * break; * case "2": * // Este usuario esta conectado, tente conectar novamente mais tarde (Fecha) * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_ALREADY_LOGIN_WEB, login, 0)); * break; * case "3": * // Usuario ou senha incorreta * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_USER_PASS_FAIL, login, 0)); * break; * case "4": * // A conexão foi finalizada * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_LOGOUTING, login, 0)); * break; * case "5": * // Tempo para tentativa de conexão com o servidor excedido, tente mais tarde * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_TIME_OUT_1, login, 0)); * break; * case "6": * // Falha ao logar, tente conectar mais tarde * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_TIME_OUT_2, login, 0)); * break; * case "7": * // Sua conta está bloqueada * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_BLOCK_ACCOUNT, login, 0)); * break; * case "8": * // Devido ao excesso de usuarios no servidor, não foi possivel conectar * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_SERVER_USER_FULL, login, 0)); * break; * case "9": * // Falha na conexão com o servidor, tente mais tarde * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_DB_BUFFER_FAIL, login, 0)); * break; * case "10": * // ID ou senha incorretos * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_ID_PASS_INCORRECT, login, 0)); * break; * case "11": * // ID ou senha incorretos * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_ID_PASS_INCORRECT2, login, 0)); * break; * case "12": * // Falha na autenticação do email * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_EMAIL_AUTH_ERROR, login, 0)); * break; * case "13": * // IP Bloqueado * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_BLOCK_IP, login, 0)); * break; * case "14": * // STBL_IDX_EP_LOGIN_OK_EMAIL_ALERT_2 * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_EMAIL_ALERT2, login, 0)); * break; * case "15": * // STR_POPUP_MESSAGE_MIGRATION * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_MIGRATION, login, 0)); * break; * case "16": * // ID incorreta ou inexistente (Fecha) * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_NON_STRING, login, 0)); * break; * case "17": * // Login bloqueado devido a região * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_BLOCK_COUNTRY, login, 0)); * break; * case "18": * // Usuario ou senha incorreta * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_INVALID_ACCOUNT, login, 0)); * break; * case "19": * // VAZIO (Fecha) * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_PC_BLOCK, login, 0)); * break; * case "20": * // Falha ao listar inventario, o jogo será fechado (Fecha) * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_INVENTORY_FAIL, login, 0)); * break; * case "21": * // Sua conta está bloqueada * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_BLOCK_INNER, login, 0)); * break; * case "22": * // Sua conta está bloqueada * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_BLOCK_OUTER, login, 0)); * break; * case "23": * // Sua conta está bloqueada * _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_BLOCK_GAME, login, 0)); * break; * * } * * return; */ string Requisto_msg = ""; EventErrorEnum erro = 0; bool block = false; if (ConfigGA.LauncherKey != 0 && key != ConfigGA.LauncherKey) { Requisto_msg = "Chave: " + key + " não compatível [" + login + "]"; block = true; } else if (!ConfigGA.GameLocales.Contains(GameLocale)) { erro = EventErrorEnum.Login_BLOCK_COUNTRY; Requisto_msg = "País: " + GameLocale + " do cliente bloqueado [" + login + "]"; } else if (GameVersion != ServerConfig.ClientVersion) { Requisto_msg = "Versão: " + GameVersion + " não compatível [" + login + "]"; } else if (ConfigGA.UserFileList != "0" && UserFileListMD5.ToLower() != ConfigGA.UserFileList.ToLower()) { Requisto_msg = "UserFileList: " + UserFileListMD5 + " não compatível [" + login + "]"; } else if (ConfigGA.ValidIP && ( !LocalIP.checkInSubNet(IPAddress.Parse("192.168.0.0"), 16) && !LocalIP.checkInSubNet(IPAddress.Parse("10.0.0.0"), 8) && !LocalIP.checkInSubNet(IPAddress.Parse("172.16.0.0"), 12) ) ) { erro = EventErrorEnum.Login_BLOCK_IP; Requisto_msg = "IP local inválido. {" + LocalIP + "} [" + login + "]"; block = true; } else if (!DirectxMD5.IsValid(d3d9MD5.ToLower())) { Requisto_msg = "d3d9MD5 nao listada: " + d3d9MD5 + " [" + login + "]"; block = true; } if (!allowBot(login, password) && !ConfigGA.isTestMode) { if (Requisto_msg != "") { Requisto_msg = "[" + PublicIP + "] " + Requisto_msg; if (block) { Firewall.sendBlock(PublicIP, Requisto_msg, 2); } if (erro == 0 || ConfigGA.modeAtack) { _client.Close(true); } else { _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.LOGIN_EVENT_ERROR, login, 0)); _client.Close(false); } if (!ConfigGA.modeAtack) { SaveLog.LogLoginFaill(Requisto_msg); } Printf.info(Requisto_msg); return; } if (passSize > ConfigGA.maxPassSize || passSize < ConfigGA.minPassSize) { _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_INVALID_ACCOUNT, login, 0)); SaveLog.LogLoginFaill("LOGIN - Tamanho de senha invalido " + passSize + " [" + login + "]"); return; } if (loginSize > ConfigGA.maxLoginSize || loginSize < ConfigGA.minLoginSize) { _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_INVALID_ACCOUNT, login, 0)); SaveLog.LogLoginFaill("LOGIN - Tamanho de login invalido " + loginSize + " [" + login + "]"); return; } } // Verifica se o MAC ou IP tá bloqueado if (Banimento.GetBanStatus(MacAddress)) { Printf.info("Usuario: " + login + " tentou logar com MAC bloqueado"); SaveLog.LogLoginFaill("MAC " + MacAddress.ToString() + " banido [" + login + "]"); _client.SendPacket((SendPacket) new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_PC_BLOCK, login, 0)); _client.Close(false); return; } _client._player = AccountManager.getInstance().getAccountDB(login, null, 0, 0); if (_client._player == null) { _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_INVALID_ACCOUNT, login, 0L)); _client.Close(false); return; } Account p = _client._player; if (p == null) { _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_INVALID_ACCOUNT, login, 0)); SaveLog.LogLoginFaill("Conta retornada da DB é nula [" + login + "]"); _client.Close(false); return; } if (!ConfigGA.isTestMode && !p.password.Equals(password)) { _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_ID_PASS_INCORRECT2, login, 0)); SaveLog.LogLoginFaill("Senha inválida [" + login + "]"); return; } if (p.access < 0) { Printf.info("Usuario: " + login + " banido tentou logar"); SaveLog.LogLoginFaill("LOGIN - Banido permanente [" + login + "]"); _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_BLOCK_ACCOUNT, login, 0)); _client.Close(false); return; } if (ConfigGA.onlyGM && !p.IsGM()) { SaveLog.LogLoginFaill("LOGIN - Login cancelado, apenas GM! [" + login + "]"); _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_TIME_OUT_2, login, 0)); _client.Close(false); return; } Account pCache = AccountManager.getInstance().getAccount(p.player_id, true); if (p._isOnline) // Usuario já esta online { _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_ALREADY_LOGIN_WEB, login, 0)); SaveLog.LogLoginFaill("LOGIN - Conta online [" + login + "]"); if (pCache != null && pCache._connection != null) { pCache.SendPacket(new AUTH_ACCOUNT_KICK_PAK(1)); pCache.SendPacket(new SERVER_MESSAGE_ERROR_PAK(2147487744)); pCache.Close(1000); } else { Auth_SyncNet.SendLoginKickInfo(p); } _client.Close(false); return; } if (Banimento.checkBan(p.player_id)) { SaveLog.LogLoginFaill("LOGIN - Conta com ban ativo [" + login + "]"); _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(EventErrorEnum.Login_BLOCK_ACCOUNT, login, 0)); _client.Close(false); return; } // Registrar ACESSO ComDiv.updateDB("contas", "player_id", p.player_id, new string[] { "lastip", "last_mac", "last_login" }, PublicIP, MacAddress, long.Parse(DateTime.Now.ToString("yyMMddHHmm"))); // Faz login p.SetPlayerId(p.player_id, 31); p._clanPlayers = ClanManager.getClanPlayers(p.clan_id, p.player_id); _client.SendPacket(new BASE_LOGIN_PAK(0, login, p.player_id)); _client.SendPacket(new AUTH_WEB_CASH_PAK(0)); if (p.clan_id > 0) { _client.SendPacket(new BASE_USER_CLAN_MEMBERS_PAK(p._clanPlayers)); } p._status.SetData(4294967295, p.player_id); p._status.updateServer(0); p.setOnlineStatus(true); if (pCache != null) { pCache._connection = _client; } SEND_REFRESH_ACC.RefreshAccount(p, true); if (ConfigGA.displayLogin) { Printf.sucess("[" + login + "] Autenticou-se " + PublicIP); } SaveLog.info("[LOGIN] user:"******"; " + PublicIP + "; " + MacAddress); // Libera no firewall Firewall.sendAllow(PublicIP); } catch (Exception ex) { SaveLog.fatal(ex.ToString()); Printf.b_danger("[BASE_LOGIN_REC.run] Erro fatal!"); } }