コード例 #1
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ファイル: Ammo.cs プロジェクト: 6ack/Unity
    public void Push(Vector2 direct)
    {
        moveDir = direct;
        myPoolObject.ActivatePoolOject();
        body.isKinematic = false;

        body.AddForce(moveDir, ForceMode2D.Impulse);
    }
コード例 #2
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ファイル: BrickKill.cs プロジェクト: 6ack/Unity
 public void ActivateOject()
 {
     myPoolObject.ActivatePoolOject();
 }