コード例 #1
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ファイル: Painter_PEGI.cs プロジェクト: QuteSaltyFish/Re-AB
        public static bool SelectTexture_PEGI(this PlaytimePainter p)
        {
            int ind = p.SelectedTexture;

            if (pegi.select(ref ind, p.GetMaterialTextureNames()))
            {
                p.SetOriginalShaderOnThis();
                p.SelectedTexture = ind;
                p.OnChangedTexture_OnMaterial();
                p.CheckPreviewShader();
                return(true);
            }
            return(false);
        }