よく使われるメソッド
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private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.name.StartsWith("Eagle") && ! _invencible) { _playerLife.Hitted(); _playerAnimator.SetTrigger("Hitted"); AudioSource.PlayClipAtPoint(HittedAudioClip, Camera.main.transform.position); _invencible = true; } }