コード例 #1
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ファイル: Enemy.cs プロジェクト: har-y/SpaceTrial
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        if (collision.gameObject.tag == "player bullet")
        {
            PlayerBullet playerBullet = collision.gameObject.GetComponent <PlayerBullet>();

            if (!playerBullet)
            {
                return;
            }

            playerBullet.BulletDestroy();

            EnemyDestroy(playerBullet);
        }
    }