コード例 #1
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ファイル: UseItem.cs プロジェクト: JustinCar/Ascent_Mobile
    public void consume()
    {
        if (healthItem)
        {
            health.increaseHealth(amount);
        }
        else
        {
            health.increaseMana(amount);
        }
        controller.showBubbles();
        audioManager.buffAudio();

        Destroy(gameObject);
    }