コード例 #1
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ファイル: SetupSystemBase.cs プロジェクト: 0thElement/ArcCore
        protected sealed override void OnUpdate()
        {
            if (!PlayManager.IsUpdatingAndActive)
            {
                return;
            }

            PlayManager.CreateBuffer();
            if (DoParticle)
            {
                PlayManager.CreateParticleBuffer();
            }
        }