コード例 #1
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 void OnTriggerEnter(Collider triggeringCollider)
 {
     if (triggeringCollider.tag == Constants.Tags.Finish)
     {
         gameManager.onFinish();
         print("finished");
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: PR_GameManager.cs プロジェクト: sahin52/PanteRunner
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (percentage > 0.00001f && textForDisplayingPercentage)
     {
         textForDisplayingPercentage.text = percentage.ToString();
     }
     if (percentage >= 1f && gameStarted)
     {
         percentage  = 0f;
         gameStarted = false;
         gameManager.onFinish();
     }
 }