コード例 #1
0
 void OnCollisionEnter(Collision col)
 {
     print("collided with " + col.collider.tag);
     if (col.collider.tag == Constants.Tags.Obstacle)
     {
         print("collided");
         gameManager.onLose();
     }
 }
コード例 #2
0
 void OnCollisionEnter(Collision col)
 {
     print("collided with " + col.collider.tag);
     if (col.collider.tag == Constants.Tags.Obstacle)
     {
         print("collided");
         gameManager.onLose();
     }
     else
     {
         if (!currentCollisions.Contains(col.gameObject))
         {
             currentCollisions.Add(col.gameObject);
         }
     }
 }