コード例 #1
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ファイル: Ball.cs プロジェクト: maukii/HyperkaniPeliDemo
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.CompareTag("Kill"))
     {
         OnPlayerDeathEvent?.Invoke();
     }
 }
コード例 #2
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 public void DeathEventCall()
 {
     OnPlayerDeathEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
 }
コード例 #3
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 public void InvokePlayerDeath() => OnPlayerDeathEvent?.Invoke();
コード例 #4
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 public void TriggerOnPlayerDeathEvent()
 {
     OnPlayerDeathEvent?.Invoke();
 }