コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: soj6802/Unity
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     m_cInstace = this;
     monster.AddMonster(m_nMaxMonster);
     SetStatus();
     //    monster.m_Inventory=itemManager.m_ItemList;
     // InventoryGui.SetActive(false);
 }