/** * サーバ接続成功時の処理. */ public void OnConnectedToServer() { Debug.Log("OnConnectedToServer"); // クエリーロビーに入室 MonobitNetwork.JoinLobby(new LobbyInfo() { Kind = LobbyKind.Query, Name = "QueryLobby" }); }
/// <summary> /// roomが存在していればそこに入る。ない場合は新しく作る /// </summary> /// <param name="room"></param> protected virtual void EnterRoom(RoomData room) { RoomData[] Rooms = MonobitNetwork.GetRoomData(); if (!MonobitNetwork.inLobby) { MonobitNetwork.JoinLobby(); if (Contain(Rooms, room)) { MonobitNetwork.JoinRoom(room.name); } else { MonobitNetwork.CreateRoom(room.name); } } }
// MUNサーバーとの接続に成功した際に呼ばれる接続コールバック public void OnConnectedToMonobit() { Debug.Log("接続しました"); MonobitNetwork.JoinLobby(); }