コード例 #1
0
 public virtual void StartConflict(MonkRequest monkRequest)
 {
     // Sonido de comienzo y lanzamos el de running
     FMODManager.SINGLETON.PlayOneShot(startConflictSound);
     FMODManager.SINGLETON.PlaySound(runningConflictSound);
     
     this.monkRequest = monkRequest;
     inConflict = true;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Window.cs プロジェクト: carcolgar/GameJam2016
 public override void StartConflict(MonkRequest monkRequest)
 {
     base.StartConflict(monkRequest);
     spriteRenderer.sprite = windowOpen;
 }
コード例 #3
0
ファイル: Grandma.cs プロジェクト: carcolgar/GameJam2016
 public override void StartConflict(MonkRequest monkRequest)
 {
     base.StartConflict(monkRequest);
     spriteRenderer.sprite = doorOpen;
     grandma.SetActive(true);
 }
コード例 #4
0
ファイル: Candle.cs プロジェクト: carcolgar/GameJam2016
 public override void StartConflict(MonkRequest monkRequest)
 {
     base.StartConflict(monkRequest);
     ParticleSystem.EmissionModule emission = fireParticles.emission;
     emission.enabled = !GameManager.SINGLETON.IsFirstTurn;
 }