コード例 #1
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ファイル: Lines.cs プロジェクト: dengnianchen/DLib
 public void UpdateMesh()
 {
     if (!MeshObject)
     {
         MeshObject = new UnityEngine.Mesh();
     }
     MeshObject.vertices = _points.ToArray();
     MeshObject.colors   = _colors.ToArray();
     MeshObject.SetIndices(_indices, MeshTopology.Lines, 0);
     MeshObject.UploadMeshData(false);
 }