コード例 #1
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ファイル: MeshDeformerInput.cs プロジェクト: Rlhoste/DAC
    void HandleInput2()
    {
        Ray        inputRay = cam.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
        RaycastHit hit;

        if (Physics.Raycast(inputRay, out hit))
        {
            MeshDeformer deformer = hit.collider.GetComponent <MeshDeformer>();
            if (deformer)
            {
                Vector3 point = hit.point;

                point -= hit.normal * forceOffset2;

                deformer.AddDeformingForce2(point, force2);
            }
        }
    }