コード例 #1
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ファイル: Enemy.cs プロジェクト: anomeb/Squirrel-platformer
 protected override void Start()
 {
     base.Start();
     vision     = GetComponentInChildren <Vision>();
     shooter    = GetComponent <Shooter>();
     controller = GetComponent <MyCharacterController>();
     mellee     = GetComponent <MelleeAttack>();
     InvokeRepeating("EnemyAttack", 1.0f, 1.0f);
 }
コード例 #2
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 protected override void Start()
 {
     base.Start();
     melleeAttack = GetComponent <MelleeAttack>();
 }