コード例 #1
0
ファイル: Painting.cs プロジェクト: yungtechboy1/MiNET
		public override void SpawnToPlayers(Player[] players)
		{
			McpeAddPainting painting = McpeAddPainting.CreateObject();
			painting.coordinates = (BlockCoordinates) KnownPosition;
			painting.direction = Direction;
			painting.entityIdSelf = EntityId;
			painting.runtimeEntityId = EntityId;
			painting.title = PaintingData.Title;

			Level.RelayBroadcast(players, painting);
		}
コード例 #2
0
 public virtual void HandleMcpeAddPainting(McpeAddPainting message)
 {
 }
コード例 #3
0
 public abstract void HandleMcpeAddPainting(McpeAddPainting message);
コード例 #4
0
ファイル: BedrockTraceHandler.cs プロジェクト: kroer/MiNET
 public override void HandleMcpeAddPainting(McpeAddPainting message)
 {
 }
コード例 #5
0
 public override void HandleMcpeAddPainting(McpeAddPainting message)
 {
     UnhandledPackage(message);
 }