コード例 #1
0
ファイル: PipeScrew.cs プロジェクト: mbalatka/the-machinist
 public override void fix()
 {
     this.isBroken = false;
     machineTimerBar.closeBar();
     transform.Find("SteamAnimationGameObject").gameObject.SetActive(false);
     //GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = spritePipeOk;
 }
コード例 #2
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ファイル: Valve.cs プロジェクト: mbalatka/the-machinist
 public override void fix()
 {
     this.isBroken = false;
     machineTimerBar.closeBar();
     GetComponent <SpriteRenderer>().sprite = spriteValveOk;
 }
コード例 #3
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 public override void fix()
 {
     this.isBroken = false;
     machineTimerBar.closeBar();
     animator.SetBool("FurnaceIsBroken", false);
 }