/*! * Метод устанавливает статичные поля из сериализованных и вызывает методы SetLives и StartSpawn контроллеров LivesController и SpawnController */ public void StartGame() { score = 0; lives = _lives; setScore = _setScore; enemySpawnTime = _enemySpawnTime; SetScore(0); LivesController.SetLives(lives); SpawnController.StartSpawn(); }