コード例 #1
0
 void TarkistaObjektienPoisto(KasatutObjektit kasatutObjektit)
 {
     if (kasatutObjektit.transform.position.x < -vakioLuontiKohta.x)
     {
         kasatutObjektit.EiKaytossa();
         kasatutObjektit.transform.position = Vector3.one * 1000;
     }
 }
コード例 #2
0
 void Maarittele()
 {
     kasaObjektit = new KasatutObjektit[kasanKoko];
     for (int i = 0; i < kasaObjektit.Length; i++)
     {
         GameObject peliObjekti = Instantiate(Prefab) as GameObject;
         Transform  t           = peliObjekti.transform;
         t.SetParent(transform);
         t.position      = Vector3.one * 1000;
         kasaObjektit[i] = new KasatutObjektit(t);
     }
 }