コード例 #1
0
ファイル: minie_entity.cs プロジェクト: srdgame/wpf_test
 protected virtual void writeImpl__(Ice.OutputStream outS__)
 {
     outS__.startSlice(ice_staticId(), -1, true);
     outS__.writeString(id__prop);
     outS__.writeString(name__prop);
     outS__.writeString(desc__prop);
     outS__.writeBool(is_system__prop);
     outS__.writeObject(node__prop);
     outS__.writeObject(creator__prop);
     outS__.writeString(creation_time__prop);
     minie.irpc.sys_user_rpc_listHelper.write(outS__, group_users__prop);
     minie.irpc.sys_role_rpc_listHelper.write(outS__, group_roles__prop);
     outS__.endSlice();
 }
コード例 #2
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ファイル: EndpointI.cs プロジェクト: externl/ice
 public override void streamWriteImpl(Ice.OutputStream s)
 {
     base.streamWriteImpl(s);
     s.writeInt(_timeout);
     s.writeBool(_compress);
 }
コード例 #3
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ファイル: UdpEndpointI.cs プロジェクト: Crysty-Yui/ice
 //
 // Marshal the endpoint
 //
 public override void streamWriteImpl(Ice.OutputStream s)
 {
     base.streamWriteImpl(s);
     if(s.getEncoding().Equals(Ice.Util.Encoding_1_0))
     {
         Ice.Util.Protocol_1_0.write__(s);
         Ice.Util.Encoding_1_0.write__(s);
     }
     // Not transmitted.
     //s.writeBool(_connect);
     s.writeBool(_compress);
 }