コード例 #1
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ファイル: Mesh.cs プロジェクト: dgopena/Starter3D.Base
 public void Configure(IRenderer renderer)
 {
   _material.Configure(renderer);
   renderer.LoadObject(_name);
   renderer.SetVerticesData(_name, GetVerticesData());
   renderer.SetFacesData(_name, GetFaceData());
   _vertices.First().Configure(_name, _material.Shader.Name, renderer); //We use the first vertex as representatve to configure the vertex info of the renderer
 }