コード例 #1
0
 static Eye()
 {
     RESISTANCES.Add(typeof(WandOfDisintegration));
     RESISTANCES.Add(typeof(Death));
     RESISTANCES.Add(typeof(Leech));
     IMMUNITIES.Add(typeof(Terror));
 }
コード例 #2
0
 static Golem()
 {
     RESISTANCES.Add(typeof(ScrollOfPsionicBlast));
     IMMUNITIES.Add(typeof(Amok));
     IMMUNITIES.Add(typeof(Terror));
     IMMUNITIES.Add(typeof(Sleep));
 }
コード例 #3
0
ファイル: King.cs プロジェクト: zvinch/SharpDungeon
 static King()
 {
     RESISTANCES.Add(typeof(ToxicGas));
     RESISTANCES.Add(typeof(Death));
     RESISTANCES.Add(typeof(ScrollOfPsionicBlast));
     RESISTANCES.Add(typeof(WandOfDisintegration));
     IMMUNITIES.Add(typeof(buffs.Paralysis));
     IMMUNITIES.Add(typeof(Death));
     IMMUNITIES.Add(typeof(items.weapon.enchantments.Paralysis));
 }
コード例 #4
0
 static DM300()
 {
     RESISTANCES.Add(typeof(Death));
     RESISTANCES.Add(typeof(ScrollOfPsionicBlast));
     IMMUNITIES.Add(typeof(ToxicGas));
 }
コード例 #5
0
ファイル: Succubus.cs プロジェクト: zvinch/SharpDungeon
 static Succubus()
 {
     RESISTANCES.Add(typeof(Leech));
     IMMUNITIES.Add(typeof(Sleep));
 }
コード例 #6
0
ファイル: Spinner.cs プロジェクト: zvinch/SharpDungeon
 static Spinner()
 {
     RESISTANCES.Add(typeof(Poison));
     IMMUNITIES.Add(typeof(Roots));
 }