コード例 #1
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 public void AttackHurt()
 {
     // Activate hurt boxes here
     if (m_Controller.IsFacingRight())
     {
         m_HurtBoxR.Hurt(20);
     }
     else
     {
         m_HurtBoxL.Hurt(20);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Player.cs プロジェクト: NeatWolf/LudumDare38
    void Attack(int damage, float delay)
    {
        if (m_Controller.IsFacingRight())
        {
            m_HurtBoxR.Hurt(damage, delay);
        }
        else
        {
            m_HurtBoxL.Hurt(damage, delay);
        }

        m_Animator.SetInteger("AttackNum", (int)m_AttackType);
        m_Animator.SetTrigger("Attack");
    }