コード例 #1
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ファイル: PlayerState.cs プロジェクト: remiscarlet/TDRPG
    /// <summary>
    /// Draws the player HUD UI
    /// </summary>
    private void DrawHUDUI()
    {
        scoreTextMesh.text = $"Points: {points}";
        waveTextMesh.text  = $"Wave: {spawnManager.WaveNum}";

        hotbar.DrawIfHotbarIsUpdated();
    }