コード例 #1
0
 public HostedGameEngine(IHostedGameState state)
 {
     State = (HostedGameState)state;
 }
コード例 #2
0
 internal GameStateEngine(IHostedGameState state, bool isLocal)
 {
     State   = (HostedGameState)state;
     IsLocal = isLocal;
     ApiKey  = ConfigurationManager.AppSettings["SiteApiKey"];
 }
コード例 #3
0
ファイル: GameStateEngine.cs プロジェクト: rerbes/OCTGN
 internal GameStateEngine(IHostedGameState state, bool isLocal)
 {
     State   = (HostedGameState)state;
     IsLocal = isLocal;
 }