コード例 #1
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ファイル: paddle.cs プロジェクト: Mantheous/PongUltra
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        if (collision.gameObject.tag == "Edge")
        {
            onEdge = true;
        }

        if (collision.gameObject.tag == "Ball")
        {
            Rigidbody2D ballrb = collision.gameObject.GetComponent <Rigidbody2D>();
            ballrb.AddForce(new Vector2(rb.velocity.x / horizanalEffect, trueBounceForce) * Time.deltaTime);
            hitText.HitPaddle();
        }
    }