コード例 #1
0
 public void onRabitDeath(HeroRabit rabit)
 {
     //При смерті кролика повертаємо на початкову позицію
     rabit.transform.position = this.startingPosition;
     rabit.doSmall();
     rabit.transform.rotation = new UnityEngine.Quaternion(0, 0, 0, 0);
 }
コード例 #2
0
 protected override void OnRabitHit(HeroRabit rabit)
 {
     if (LevelController.current.soundOn)
     {
         AudioSource.PlayClipAtPoint(bombCollectSound, transform.position);
     }
     rabit.doSmall();
     this.CollectedHide();
 }
コード例 #3
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ファイル: Carrot.cs プロジェクト: mikelHorbach/UnityProject
 protected override void OnRabitHit(HeroRabit rabit)
 {
     rabit.doSmall();
     LevelController.current.editLives(-1);
     this.CollectedHide();
 }