コード例 #1
0
    // Reiniciar el juego
    public void ResetGame()
    {
        GlobalVariables.lives  = 5;
        GlobalVariables.score  = 0;
        GlobalVariables.sumPos = -20;
        GlobalVariables.pairAnswerSlot.Clear();
        GlobalVariables.items.Clear();
        GlobalVariables.ExisteAyuda = false;
        GlobalVariables.VecesAyuda  = 1;
        GlobalVariables.ElFinal     = false;
        string Escena = SceneManager.GetActiveScene().name;

        int Rand = Random.Range(1, 11);

        while (Rand == GlobalVariables.Caso)
        {
            Rand = Random.Range(1, 11);
        }

        //
        //Rand = 1;
        //
        GameMind.setStarted(Rand);
        GameMind.saveData();
        GlobalVariables.Caso = Rand;
        HelpManager.ExisteAyuda(Rand.ToString());
        //Debug.Log("Nuevo Caso");
        //Debug.Log(Rand);
        //Debug.Log(SiguentePregunta);

        ProximaMission.SetActive(true);

        switch (Rand)
        {
        case 1: SiguentePregunta.text = "Mision 1: Reparar el rodillo dañado"; break;

        case 2: SiguentePregunta.text = "Mision 2: Inspeccionar avería de Acoplamiento"; break;

        case 3: SiguentePregunta.text = "Mision 3: Prevenir el sobrecalentamiento"; break;

        case 4: SiguentePregunta.text = "Mision 4: Inspeccionar los sensores de proximidad"; break;

        case 5: SiguentePregunta.text = "Mision 5: Inspeccionar sobrecarga de motor"; break;

        case 6: SiguentePregunta.text = "Mision 6: Inspeccionar niveles de aceite"; break;

        case 7: SiguentePregunta.text = "Mision 7: La emergencia PM10 "; break;

        case 8: SiguentePregunta.text = "Mision 8: El PM11 programado PM11"; break;

        case 9: SiguentePregunta.text = "Mision 9: Contestar aviso M3"; break;

        case 10: SiguentePregunta.text = "Mision 10:Contestar aviso M6"; break;

        default:
            break;
        }

        StartCoroutine(EsperarMin(Rand));
    }
コード例 #2
0
    public void JugarMisionIndex(int index)
    {
        StartCoroutine(EsperarMin(index));

        GlobalVariables.Caso = index;
        HelpManager.ExisteAyuda(index.ToString());

        /* TODO: Add animation to start of selection of case
         * switch (index)
         * {
         *  case 1: SiguentePregunta.text = "Mision 1: Reparar el rodillo dañado"; break;
         *  case 2: SiguentePregunta.text = "Mision 2: Inspeccionar avería de Acoplamiento"; break;
         *  case 3: SiguentePregunta.text = "Mision 3: Prevenir el sobrecalentamiento"; break;
         *  case 4: SiguentePregunta.text = "Mision 4: Inspeccionar los sensores de proximidad"; break;
         *  case 5: SiguentePregunta.text = "Mision 5: Inspeccionar sobrecarga de motor"; break;
         *  case 6: SiguentePregunta.text = "Mision 6: Inspeccionar niveles de aceite, "; break;
         *  case 7: SiguentePregunta.text = "Mision 7: La emergencia PM10 "; break;
         *  case 8: SiguentePregunta.text = "Mision 8: El PM11 programado PM11"; break;
         *  case 9: SiguentePregunta.text = "Mision 9: Contestar aviso M3"; break;
         *  case 10: SiguentePregunta.text = "Mision 10:Contestar aviso M6"; break;
         *
         *  default:
         *      break;
         * }
         */
    }
コード例 #3
0
    private void OnEnable()
    {
        if (mensajeBienvenida != null)
        {
            if (Database.getCurrentAchivements() == 0)
            {
                mensajeBienvenida.text = "¡Bonito día, " + GlobalVariables.username + "! Aún no has completado misiones a la perfección, ¡Intentalo, son 10 en total!";
            }
            else if (Database.getCurrentAchivements() == 1)
            {
                mensajeBienvenida.text = "¡Bonito día, " + GlobalVariables.username + "! Has completado a la perfección " + Database.getCurrentAchivements().ToString() + " misión de 10";
            }
            else if (Database.getCurrentAchivements() < 11 && Database.getCurrentAchivements() > 1)
            {
                mensajeBienvenida.text = "¡Bonito día, " + GlobalVariables.username + "! Has completado a la perfección " + Database.getCurrentAchivements().ToString() + " misiones de 10";
            }
            else
            {
                mensajeBienvenida.text = "¡Bonito día, " + GlobalVariables.username + "!";
            }
        }

        // mensajeBienvenida.text = "Bonito día, " + GlobalVariables.username + "! Te faltan ganar" + GlobalVariables.getTrophies().ToString() + " de 10 trofeos";

        // El checar que los botones sean presionados, y que pasa si lo son
        Jugar.onClick.AddListener(delegate {
            //Jugar.enabled = false;
            if (FirstClick)
            {
                FirstClick = false;
                if (GameMind.getTutorial() == true)
                {
                    int i = 1;
                    SiguentePregunta.text = "Mision 1: Reparar el rodillo dañado";
                    ProximaMission.SetActive(true);
                    StartCoroutine(EsperarMin(0));
                    GameMind.setStarted(i);
                    //GameMind.saveData();
                    HelpManager.ExisteAyuda(i.ToString());
                    GlobalVariables.Caso = i;
                }
                else
                {
                    JugarMision();
                }
            }
        });
        //Historial.onClick.AddListener(delegate { CambiarScene(""); });
        Trofeos.onClick.AddListener(delegate { CambiarScene("Achivements"); });
        Historial.onClick.AddListener(delegate { CambiarScene("Historial"); });
        Salir.onClick.AddListener(delegate { CambiarScene("No"); });
    }
コード例 #4
0
    public void JugarMision()
    {
        int Rand = Random.Range(1, 11);

        //-------------------------------------------------------------------------------
        //Aqui pueden modificarle para llegar a un Caso especial

        //Rand = 9;

        //-------------------------------------------------------------------------------
        //Ok, estas listo leecto?, porque nos pidieron que hicieramos un fix, que tomaria mucho rework a la hora de conectar
        //asi que estoy a punto de aventarme lo mas clandestino del mundo



        //Set mision as Started
        GameMind.setStarted(Rand);
        GameMind.saveData();
        HelpManager.ExisteAyuda(Rand.ToString());
        GlobalVariables.Caso = Rand;

        switch (Rand)
        {
        case 1: SiguentePregunta.text = "Mision 1: Reparar el rodillo dañado"; break;

        case 2: SiguentePregunta.text = "Mision 2: Inspeccionar avería de Acoplamiento"; break;

        case 3: SiguentePregunta.text = "Mision 3: Prevenir el sobrecalentamiento"; break;

        case 4: SiguentePregunta.text = "Mision 4: Inspeccionar los sensores de proximidad"; break;

        case 5: SiguentePregunta.text = "Mision 5: Inspeccionar sobrecarga de motor"; break;

        case 6: SiguentePregunta.text = "Mision 6: Inspeccionar niveles de aceite"; break;

        case 7: SiguentePregunta.text = "Mision 7: La emergencia PM10 "; break;

        case 8: SiguentePregunta.text = "Mision 8: El PM11 programado PM11"; break;

        case 9: SiguentePregunta.text = "Mision 9: Contestar aviso M3"; break;

        case 10: SiguentePregunta.text = "Mision 10:Contestar aviso M6"; break;

        default:
            break;
        }
        StartCoroutine(EsperarMin(Rand));
        ProximaMission.SetActive(true);
    }