コード例 #1
0
 void loadLevel(int levelToLoad)
 {
     #if PHOTON_MULTIPLAYER
     GolfManager.loadLevel(levelToLoad, PhotonNetwork.player.ID);
     #else
     Gameplay.LoadScene(levelToLoad);
     #endif
 }
コード例 #2
0
ファイル: GameScript.cs プロジェクト: poolofclay33/GOLF_2018
 void loadLevel(int levelToLoad)
 {
             #if PHOTON_MULTIPLAYER
     GolfManager.loadLevel(levelToLoad, PhotonNetwork.player.ID);
             #else
     Application.LoadLevel(levelToLoad);
             #endif
 }
コード例 #3
0
 //return to the main menu
 public void returnToMain()
 {
     #if PHOTON_MULTIPLAYER
     GolfManager.loadLevel(0, PhotonNetwork.player.ID);
     #else
     Gameplay.LoadScene(0);
     #endif
 }
コード例 #4
0
ファイル: GameScript.cs プロジェクト: poolofclay33/GOLF_2018
 //return to the main menu
 public void returnToMain()
 {
             #if PHOTON_MULTIPLAYER
     GolfManager.loadLevel(0, PhotonNetwork.player.ID);
             #else
     Application.LoadLevel(0);
             #endif
 }