Ejemplo n.º 1
0
 void loadLevel(int levelToLoad)
 {
     #if PHOTON_MULTIPLAYER
     GolfManager.loadLevel(levelToLoad, PhotonNetwork.player.ID);
     #else
     Gameplay.LoadScene(levelToLoad);
     #endif
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void loadLevel(int levelToLoad)
 {
             #if PHOTON_MULTIPLAYER
     GolfManager.loadLevel(levelToLoad, PhotonNetwork.player.ID);
             #else
     Application.LoadLevel(levelToLoad);
             #endif
 }
Ejemplo n.º 3
0
 //return to the main menu
 public void returnToMain()
 {
     #if PHOTON_MULTIPLAYER
     GolfManager.loadLevel(0, PhotonNetwork.player.ID);
     #else
     Gameplay.LoadScene(0);
     #endif
 }
Ejemplo n.º 4
0
 //return to the main menu
 public void returnToMain()
 {
             #if PHOTON_MULTIPLAYER
     GolfManager.loadLevel(0, PhotonNetwork.player.ID);
             #else
     Application.LoadLevel(0);
             #endif
 }