//End Knockback //Coins public void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) { Cherry cherry = col.gameObject.GetComponent <Cherry>(); Gem gem = col.gameObject.GetComponent <Gem>(); if (col.CompareTag("Coins"))//Chạm trái cây có tag là coins { //Destroy(col.gameObject); gm.points += 100; // cộng điểm cherry.Boom(); //thay đổi animation nổ } if (col.CompareTag("CoinsDiamond")) { //Destroy(col.gameObject); gm.points += 300; gem.Boom(); } //va chạm if (col.CompareTag("CheckPoint")) { location = col.transform.position; } if (col.CompareTag("landDead")) { transform.position = location; } }
//End Knockback người chơi chạm quái //Coins public void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) { Cherry cherry = col.gameObject.GetComponent <Cherry>(); Gem gem = col.gameObject.GetComponent <Gem>(); if (col.CompareTag("Coins"))//Chạm trái cây có tag là coins { //gm.points += 100;// cộng điểm //cherry.Boom();//thay đổi animation nổ //sound.Playsound("coins"); if (checkGem == true) { StartCoroutine(delayboom()); gm.points += 100; // cộng điểm cherry.Boom(); //thay đổi animation nổ sound.Playsound("coins"); } } if (col.CompareTag("CoinsDiamond")) { //gm.points += 300; //gem.Boom(); //sound.Playsound("coins"); if (checkGem == true) { StartCoroutine(delayboom()); gm.points += 300; gem.Boom(); sound.Playsound("coins"); } } //checkpoint if (col.CompareTag("CheckPoint")) { location = col.transform.position; } if (col.CompareTag("landDead")) { transform.position = location; } //tăng tốc độ di chuyển khi chạm giày if (col.CompareTag("Shoe")) { sound.Playsound("powerup"); Destroy(col.gameObject); maxspeed = 4f; speed = 70f; StartCoroutine(timecount(20)); } }