コード例 #1
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ファイル: GameUtilWrap.cs プロジェクト: ANANC/CakePiece
 static int CreateCube(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 0);
         UnityEngine.GameObject o = GameUtil.CreateCube();
         ToLua.PushSealed(L, o);
         return(1);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }