コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: filscorporation/Match
        public void Update()
        {
            if (!isInitialized)
            {
                return;
            }

            if (IsGetInput())
            {
                InputManager.CheckForInput();
            }

            if (isInGame)
            {
                UpdateTimePassed();
            }
            if (GameSettings.PlayersCount == 1)
            {
                UIManager.DrawSinglePlayerStats(GetPlayerStats());
            }
            else
            {
                UIManager.DrawPlayers(players, activePlayerForUI);
            }
        }