コード例 #1
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ファイル: GameInfo.cs プロジェクト: Davidtedwards2017/Surge
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (GameStateCtrl.CurrentGameState == GameState.UNINITLAIZED)
     {
         GameStateCtrl.StartLoading();
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: TestGameState.cs プロジェクト: zsutxz/U3dFramework
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        GameStateCtrl gs = new GameStateCtrl();

        gs.Initialize();
        gs.GotoState("LoginState");
        gs.GotoState("MainCityState");
    }
コード例 #3
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ファイル: LaunchState.cs プロジェクト: Sauske/Py2Excel
 public override void OnStateEnter()
 {
     base.OnStateEnter();
     GameStateCtrl.GetInstance().GotoState("VersionUpdateState");
 }