コード例 #1
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 void OnClickDifficult(InputUIOnClickEvent e)
 {
     if (GameOptionService.DifficultyLevels.Contains(e.m_pram))
     {
         GameOptionService.RemoveDifficulty(e.m_pram);
     }
     else
     {
         GameOptionService.AddDifficulty(e.m_pram);
     }
 }