コード例 #1
0
ファイル: UIManager.cs プロジェクト: FrankieF/Magic-Cube
 private void Awake()
 {
     ServiceManager.Register(this, GetComponent <UIManager>());
     GameEventsManager.Register(GameEventConstants.ON_RETURN_TO_MENU, SetupMenuUI);
 }
コード例 #2
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ファイル: MagicCubeLogic.cs プロジェクト: FrankieF/Magic-Cube
 private void Awake()
 {
     ServiceManager.Register(this, GetComponent <MagicCubeLogic>());
     GameEventsManager.Register(GameEventConstants.ON_SHUFFLE_COMPLETE, SwitchToPlayState);
     GameEventsManager.Register(GameEventConstants.ON_RETURN_TO_MENU, ResetLogic);
 }