コード例 #1
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ファイル: InGameManager.cs プロジェクト: LiuFeng1011/HitCube
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        gameTime = GameCommon.GetTimeStamp(false);

        gamePlayerController.Update();

        inGameStateManager.Update();
        inGameObjManager.Update();
        inGamePlayerManager.Update();
        inGameMapManager.Update();
    }