コード例 #1
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ファイル: GameUI.cs プロジェクト: yuguorui/Gomoku
 private void Initialization()
 {
     if (Settings.IS_NEURO && File.Exists(Settings.DATA_FILENAME))
     {
         strategy = (Strategy)Network.Load(Settings.DATA_FILENAME);
         NeuroEvaluateFunction = strategy.Compute;
         enableNeuroSuccessful = true;
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: GameUI.cs プロジェクト: yuguorui/Gomoku
 private void Initialization()
 {
     if (Settings.IS_NEURO && File.Exists(Settings.DATA_FILENAME))
     {
         strategy = (Strategy)Network.Load(Settings.DATA_FILENAME);
         NeuroEvaluateFunction = strategy.Compute;
         enableNeuroSuccessful = true;
     }
 }
コード例 #3
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ファイル: GameUI.cs プロジェクト: yuguorui/Gomoku
 public AIThreadClass(GameState gs, GameAI.EvaluateFunction eva_fun)
 {
     game_state = gs;
     ef = eva_fun;
 }
コード例 #4
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ファイル: GameUI.cs プロジェクト: yuguorui/Gomoku
 public AIThreadClass(GameState gs, GameAI.EvaluateFunction eva_fun)
 {
     game_state = gs;
     ef         = eva_fun;
 }