コード例 #1
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ファイル: EnemyHealth.cs プロジェクト: ahvonenj/TheForest
 private void Blood()
 {
     if (this.BloodSplat)
     {
         base.Invoke("BloodActual", 0.1f);
     }
     if (BoltNetwork.isRunning && this.entity && this.entity.isAttached)
     {
         FxEnemeyBlood.Raise(this.entity).Send();
     }
 }
コード例 #2
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 public override void OnEvent(FxEnemeyBlood evnt)
 {
     this.BloodActual();
 }