コード例 #1
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ファイル: Main.cs プロジェクト: Bramvanelderen10/tribotsmash
    void Start()
    {
        _fsm = FsmSystem <MenuStates> .Initialize(this);

        foreach (var obj in _menus)
        {
            _fsm.AddState(obj, obj.State);
        }
        _fsm.Push(MenuStates.Main);

        PlayerSettings.Instance.OnNameChange = UpdateName;
        UpdateName();
    }
コード例 #2
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ファイル: Main.cs プロジェクト: Bramvanelderen10/tribotsmash
 public void Transition(int state)
 {
     _fsm.Push((MenuStates)state);
 }