コード例 #1
0
ファイル: UnitManager.cs プロジェクト: choang05/Puzzle-2
 //GameManager _gameManager;
 void Awake()
 {
     _fenceManager = GameObject.FindGameObjectWithTag(Tags.FenceManager).GetComponent<FenceManager>();
     //_gameManager = GameObject.FindGameObjectWithTag(Tags.GameManager).GetComponent<GameManager>();
 }
コード例 #2
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    //GameManager _gameManager;

    void Awake()
    {
        _fenceManager = GameObject.FindGameObjectWithTag(Tags.FenceManager).GetComponent <FenceManager>();
        //_gameManager = GameObject.FindGameObjectWithTag(Tags.GameManager).GetComponent<GameManager>();
    }
コード例 #3
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ファイル: FenceManager.cs プロジェクト: hanahanaside/Mansion
	// Use this for initialization
	void Start () {
		sInstance = this;
		HideFence ();
	}